Si estás pensando en montar tu propio servidor para jugar con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, es possible que te hayas hecho el interrogante del millón:
De manera frecuente nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el
En este write-up, desglosamos cuánta velocidad necesitas realmente y qué causantes influyen en el rendimiento.
one. La regla de oro: La subida es más esencial que la bajada
En el momento en que navegamos por internet o observamos Netflix, lo que importa es la velocidad de
Tu servidor debe enviar todo el tiempo información a todos y cada uno de los gamers conectados (situaciones, acciones, disparos, cambios en el mundo). Si tu agilidad de subida es lenta, los jugadores van a ver "teletransportes" o retrasos en sus acciones.
two. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps precisas?
Si bien cada juego es diferente, hay una estimación typical que puedes usar como punto de partida:
Juegos rápidos (Minecraft, Stardew Valley): Entre0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador. Juegos de acción rápida (Shooters como CS:GO, Battlefield): Entre one Mbps y two Mbps de subida por jugador. Simuladores o juegos con varios datos (ARK, Rust): Pueden necesitar 2 Mbps o más por jugador, en especial si hay muchas construcciones en el mapa.
three. Causantes que afectan el consumo de ancho de banda
No todo es el número de personas. Estos componentes tienen la posibilidad de disparar el consumo:
El Tick Amount (Continuidad de actualización)
Es la cantidad de veces por segundo que el servidor calcula lo que sucede en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks take in el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, en tanto que manda información con el doble de continuidad.
Mods y Plugins
Si tu servidor de Minecraft tiene cien mods o texturas adaptadas que los players deben bajar al ingresar, la utilización de datos en esos picos va a ser altísimo.
El planeta y la dificultad
En juegos tipo "sandbox" como 7 Times to Die, cuanta mucho más una parte del mapa esté explorada y mucho más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más paquetes de datos deberán mandarse.
four. Latencia (Ping): El compañero discreto del ancho de banda
Puedes tener one GB de agilidad, pero si tu
Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería". Latencia: Es la velocidad a la que el agua viaja por esa tubería.
Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de
five. Consejos para mejorar tu servidor
Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:
United states cable Ethernet: Jamás, bajo ninguna situación, alojes un servidor profesional o semiprofesional mediante Wi-Fi. La pérdida de packs acabará con la fluidez.Limita el número de slots: No dejes que entren más jugadores de los que tu velocidad de subida puede soportar. Cierra apps en segundo plano: Si estás jugando en exactamente la misma máquina que aloja el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K. Considera un Hosting Externo: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es desequilibrado, rentar un VPS o un servidor dedicado suele ser la mejor opción. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o mucho más.
Resumen rápido
¿Tienes inquietudes sobre un juego concreto? ¡Déjanos un comentario y te ayudaremos a calcular tus pretensiones!
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